作品簡介
將創作中的奇幻故事改編成遊戲。這是一款在用線框風格繪製的3D地牢內冒險的RPG。
※本作另有一個版本,限制隊伍成員但增加了多項要素↓
https://dlaf.jp/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/ietane_en/id/RJ424807.html
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這裡是王都卡爾內利亞,一座閃閃發光、充滿夢想、希望與知識的和平之都。
這座城市的和平由安置在王宮內的魔法杖所維持——它擁有強大的守護魔力。
但某一天,一位自以為聰慧的魔術師偷走了魔法杖。
這個不肖之徒名叫蘇菲。她帶著被盜的魔法杖,躲進了城外迷宮的深處。
遊玩本遊戲的你,需要從集結在卡爾內利亞的17位勇者中選出3人組成隊伍,挑戰攻略這座迷宮。
擊敗位於迷宮最深處、地下7樓的蘇菲,奪回被盜的魔法杖,並成功逃出迷宮——完成這些任務就代表你*勝利*了。
歡迎來試玩。
Presented by Double Trouble Project
編輯評論
線框風格的3D地牢探險RPG在當前同人遊戲市場依然是小眾選擇,SOPHIE走的是美學克制、強調遊戲性而非視覺奢華的路線。這款作品的核心吸引力在於17位可招募角色的組隊自由度——玩家需要從龐大角色池中精心挑選三人小隊應對地下七層的挑戰,這種策略性搭配系統在同類作品中相當少見。簡介暗示角色間存在互動深度,加上地牢冒險的循環性探索,構成了傳統RPG的骨架。
作品採用線框美學這一選擇值得關注——它既降低了製作負擔,也營造出一種復古科幻感,與典型的Q版或寫實同人遊戲風格差異顯著。Double Trouble Project提供了標準版與限制隊伍但內容更豐富的另一版本,暗示製作團隊對不同玩家需求的考量。雖然簡介未深入揭示劇情或角色特色,但盜竊魔法杖、追捕蘇菲的設定提供了明確的敘事推動力。
喜愛策略組隊、享受地牢爬行循環且不排斥極簡美學的玩家會找到滿足感。這是一款著眼於遊戲機制本身而非視覺呈現的理性之作。
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