作品簡介
使用SRPG STUDIO製作的戰略遊戲。以手遊風格為目標。
主線劇情為全6張地圖的短篇故事。
※注意事項
原本是聖誕節免費發布的遊戲,但在企劃小型更新的過程中,不知不覺就演變成了超大型更新巨人。
然後在「為什麼費力製作遊戲卻沒有報酬呢!?」這樣合理的疑問下,決定改為付費版本。
編輯評論
這是一部用SRPG STUDIO製作的輕量級戰略遊戲,定位於手遊風格的快節奏體驗。在獨立開發者日益轉向付費模式的當下,這作品的製作背景——從免費聖誕節企劃演變為「超大型更新巨人」——恰好反映了同人開發的現實困境與決心。
擬人化設定配合戰略RPG框架在遊戲領域並非罕見,但以手遊風格實現這個組合相當講究節奏控制。六張地圖的短篇故事結構迴避了冗長敘事的陷阱,適合想要濃縮式戰術體驗的玩家。開發者在簡介中坦誠製作過程的演化——最初小型更新逐漸膨脹為大規模內容——這種透明度本身就成為了作品的人格特徵,暗示玩家將獲得遠超初期預期的內容量。
SRPG STUDIO作為製作工具的選擇表明開發者專注於遊戲機制而非引擎技術,這在獨立戰略遊戲圈是務實的取向。喜愛輕快節奏、具有策略深度但不求宏大敘事的玩家,以及對獨立開發者創意與毅力感興趣的支持者,都能從這部作品找到價值。
短小精悍但誠意十足的戰略遊戲選擇,適合當作通勤休閒或快速遊玩的策略體驗。
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