作品簡介
【大致流程】
文化祭委員會成員前往舊校舍取得必要資料
卻發現熟悉的舊校舍已經改變了
在魔族蔓延的舊校舍中與眾人匯合,目標是逃脫…
【滿腹度系統】
敵人掉落的部分物品除了回復量外,還設定有滿腹度
使用物品會提升對象角色的滿腹度
當女主角的滿腹度達到一定值以上時,在保健室與她交談可以讓她去廁所
廁所事件的發生次數沒有上限
【廁所事件】
13種類(含差分約40張左右)
【結局】
只有1種結局
(沒有專用單張插圖,僅有後日談)
編輯評論
這是一部徹底圍繞特定排泄偶癖打造的視覺小說,在小眾變態遊戲的領域中屬於高度專題化的作品。製作者冷蔵庫以「滿腹度系統」將偶癖元素機制化,讓玩家通過遊戲進程(收集敵人掉落物品、提升女主角滿腹度)自主觸發廁所事件,這種將內容與遊玩迴圈綁定的做法在同類作品中相當罕見。
作品的核心吸引力在於其13種廁所事件加差分約40張的視覺內容規模——對於高度專題化的小眾遊戲而言算是誠懇的製作投入。無限觸發機制讓感興趣的玩家能重複體驗,而不會被單一結局所侷限。簡介中的「魔族蔓延的舊校舍」設定表明作品試圖框架化敘事背景,雖然這類背景在視覺小說中屬於標配,但在偶癖遊戲中仍具有基本架構的功能。
這部作品的目標受眾非常明確:對女主角失禁/排泄內容具有明確偏好的玩家,他們會對無限觸發的廁所事件機制感到滿足。如果你對特定排泄偶癖有濃厚興趣且追求內容規模,這是個相對用心的選擇;但若將其視為傳統敘事遊戲,則無法從中獲得同類期待。
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