作品簡介
被獵巫者捕獲的魔女賽萊絲遭到哥布林的凌辱、審問與刑求的遊戲。
▽ 概要
使用哥布林對魔女賽萊絲進行刑求的遊戲。
透過強暴、暴力和選擇項來灌輸恐懼與快感。
從她承認是魔女的那一刻起,就能進行處刑。
使用哥布林和觸手進行懲罰吧。
包含部分移動和戰鬥,為冒險遊戲形式。
遊玩採選擇制,難度不高。
遊戲結束為拋棄或拯救女主角的二擇一,基本上可無限遊玩。
編輯評論
這部作品是典型的虐待向成人冒險遊戲,將懲罰機制與角色破壞作為核心遊玩迴圈。相比同類作品,它採用選擇制搭配簡易戰鬥元素,試圖在線性敘事與玩家代理感之間找到平衡。
獨特之處在於其雙重結局設計——拋棄或拯救的二擇一選項賦予玩家對受害者命運的掌控權,這在虐待向作品中製造出額外的道德張力與重複遊玩價值。遊戲融合觸手、刑求、羞恥等多重標籤,構築分層次的辱虐內容;選擇制的導入雖然難度不高,但強化了玩家作為施暴者的參與感。製作團隊明確標註包含移動和戰鬥,表明不只是純視覺小說,而是試圖提供遊戲感的互動體驗。
這類作品主要吸引尋求直接、不帶修飾的虐待內容,且偏好可重複探索分支結局的玩家——特別是對刑求場景和角色破壞有明確偏好者。選擇制搭配無限遊玩潛力使其相比純線性作品具有更高的回合價值。若你習慣虐待向題材且不排斥觸手內容,這部作品提供了相當直白的內容滿足與基本遊戲互動。
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