作品簡介
故事以討伐魔王為主線的正統奇幻冒險。
遊戲各處設有排便事件。
在地城內存在脫糞倒數計時,
當計時歸零時角色將會失禁。
●排便事件範例
・被魔法定身,被迫排便失禁的瞬間被仔細觀看
・沒有廁所的村莊,被迫在野外排便
・被關在牢房裡,因為沒有廁所而直接排便
等等
可以調查已排便的糞便。
女主角會對此做出反應。
※對戰鬥感到麻煩的玩家,初始城堡備有輔助武器。
編輯評論
這是一部將失禁/排便題材與正統奇幻框架結合的專項向作品,在同人遊戲領域屬於極為罕見的類型融合。作者透過冒險主線和地城機制來合理化排便事件的發生——倒數計時系統營造持續的生理壓力,而被定身、缺乏設施等情景則提供了羞恥感的具體場景設定。
這部作品的核心特色在於系統設計的一致性。排便不是突兀的插入,而是與地城探索緊密結合的遊戲機制;玩家須管理生理狀態同時推進敘事。女主角的反應系統進一步強化了社交羞恥的心理層面,將被觀看變成遊戲互動的一部分。提供輔助武器選項則表明開發者理解並尊重不同玩家的參與度期望。
對失禁/排便題材有明確興趣、同時欣賞遊戲機制設計思考的玩家會獲得最大價值。這類作品通常缺乏製作精度,但本作試圖在敘事邏輯和系統層面維持一致性。
如果你能接受其獨特主題,這是該領域少數將題材與遊戲性能夠相對平衡整合的作品。
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