作品簡介
主角為了賺錢前往他國經營道具屋!
在與鄰居建立好感的同時賺取金錢吧!
・備有好感度系統
・事件隨機發生!※也會因好感度改變!
・沒有敵人,還有救濟系統!
在魔王被擊敗、魔物消失的世界裡,道具屋、武器屋、防具屋究竟會如何呢?
以這樣的世界觀製作的第2部作品,敬請享受。
編輯評論
這是一部以經營模擬為主軸的成人RPG,將傳統奇幻設定反轉——在魔王已滅、怪物消失的世界裡,冒險者職業式微,轉而探討日常商業的可能性。製作者以RPG Maker引擎打造,呈現出獨特的經營向敘事。
作品的核心創意在於設定層面的巧妙轉折。不同於常見的戰鬥或劇情驅動遊戲,這裡將焦點置於小鎮生活與商業互動——主角經營道具屋的同時與鄰居培養好感度,透過好感度系統觸發隨機事件,形成非線性的敘事枝條。這種經營與人際互動的混合設計在同類型作品中相對少見。成人內容方面則包含多樣化的互動場景標籤,強調角色關係發展帶來的逐步推進。
適合享受經營模擬節奏、偏好漸進式好感度解鎖機制、且對魔法世界日常面向感興趣的玩家。遊戲提供救濟系統與無戰鬥設計,降低玩法難度,讓重點落在故事推進與角色互動。這部作品以經營框架重新詮釋奇幻世界觀,在成人遊戲領域提供相對創新的體驗結構。
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