作品簡介
公主騎士拉蒂亞為了拯救世界,踏上尋找擁有討伐魔物力量的寶珠之旅。
一旦被徘徊的魔物束縛,就會遭遇不堪的事情。公主騎士能否安全地拯救世界呢!?
動畫包含23種被攻擊動畫、5種遊戲結束畫面,共28種動畫效果。
編輯評論
這是一部融合動作冒險框架與成人內容的RPG製作大師作品,屬於「懲罰型」視覺冒險遊戲的典型代表。簡介明確指向失敗狀態下的強制內容為核心設計,而非傳統的敘事驅動型視覺小說。
作品的獨特處在於將公主騎士的冒險設定與系統性的失敗懲罰機制相結合。23種被攻擊動畫搭配5種遊戲結束畫面,顯示製作者在動畫資源上的投入相當具體——這種量級的動畫內容製作在同類作品中屬於中等規模。寶珠蒐集的冒險框架為重複遭遇提供了遊戲迴圈的正當性,而魔物約束的設定則將成人內容無縫整合進遊戲機制,而非作為獨立劇情分支。
這類遊戲最吸引的是喜好「懲罰與探索」平衡設計的玩家——即那些將失敗狀態視為內容體驗一部分,而非純粹挫折的受眾。如果你偏好動作冒險與成人內容的直接融合,而非將兩者分離的敘事方式,這部作品的機制設計會相當吸引人。
一部在製作大師的限制內,誠實執行其設計概念的同人作品。
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