作品簡介
・故事概要
這所學院是研究機構中首屈一指的存在。特別是在生物學領域表現傑出。
不過這些都與休息時間無關,大家只是用集換卡牌遊戲召喚各種東西罷了。
每個回合只能獲得1次技能(取得新卡牌)。
強化卡牌,將對手的體力值降至0即可獲勝。
(敗北條件在回合開始時觸發,所以要點擊回合結束按鈕)
大約15分鐘內應該能擊敗全部對手。
・體驗版
2個角色內容
體驗版的存檔資料(Save資料夾)覆蓋到製品版資料夾即可使用。
・製品版
追加2個角色(與體驗版相同構成,合計4個角色)
・本遊戲使用WOLF RPG編輯器製作。
※女孩會被打擊或被觸手纏繞。
※無結局設定。
編輯評論
這是款將卡牌戰鬥與成人內容結合的輕量級獨立遊戲,在像素美術風格的同人作品中屬於小眾但精準的定位。遊戲核心玩法簡潔——每回合僅能獲得一次技能強化卡牌,透過資源管理與戰術選擇來擊敗對手,這種受限的升級機制強制玩家做出策略取捨,避免了傳統卡牌遊戲容易陷入的無腦堆砌感。
獨特之處在於它放棄了複雜敘事,將焦點置於「休閒娛樂」的核心概念——學院學生利用卡牌遊戲作為消遣,輕鬆的框架設定讓成人內容的呈現顯得自然而非突兀。短程度設計(約15分鐘通關)搭配像素美術與觸手等視覺元素組合在同人遊戲領域相當罕見,展現了製作者在主題融合上的創意思考。製作團隊採用WOLF RPG編輯器體現出的親民開發態度,也為作品增添了獨立遊戲的真摯感。
追求特定幻想類型與簡短遊戲體驗結合的玩家會找到樂趣所在,尤其是享受像素美術與卡牌系統互動者。簡潔有力的玩法配合明確的內容定位,讓《學院裡的悠閒消遣》成為同人創作中難得的專注之作。
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