作品簡介
<劇情>
隨著科學技術的發展,人類曾處於和平與繁榮的巔峰。然而,兩隻突然出現的女性型巨大生物「巴別塔」使世界瞬間陷入滅亡危機。
當搭載AI的人型兵器「藝術核心」在前線爭取時間之際,由AI創造的AI——通稱「超級藝術核心」終於完成。她能否擊敗擁有壓倒性力量的兩尊巨神,為人類帶來勝利?抑或……
<特色>
本作包含大量針對尺寸戀物癖的情景,如被巨大女性吞噬或被踐踏。此外還有本社團特色的粗俗、非常規且令特定玩家著迷的內容。
本作是過去免費公開的nemeses v1.0的完結篇(v2.0)。所有動畫都提升至更高品質,新增敵人、回想模式、語音,以及遊戲結束時的全語音全動畫演出等升級內容。
透過簡化部分系統,玩家能無壓力地遊玩。跳過大部分事件僅為過關約需15分鐘,作為RPG遊戲缺乏遊玩價值。然而若在欣賞20,000張圖像組成的各類淩辱場景和遊戲結束演出中遊玩,內容相當豐富。本作融入了一般遊戲無有的狂熱元素,特別推薦給喜愛上述情景和想開拓性癖的玩家。
編輯評論
這是一部專精於巨大化與吞噬主題的3D科幻淩辱作品,在同人遊戲領域中屬於極端特殊癖好的高度專門化創作。製作團隊hyper-mind Graphics明確聚焦於尺寸戀物癖的視覺表現,將20,000張圖像資源與觸手、變態等元素交織,打造具有高度識別度的內容陣容。
作品的獨特之處在於其不諱言的設計理念——簡化RPG機制以優先呈現淩辱場景,將約15分鐘的快速通關路線作為容器,框架所有動畫與特殊內容的體驗。完結篇v2.0升級了動畫品質、增添全語音演出與回想模式,明顯投入於重點內容的精細化。科幻設定下的巨神對戰框架提供敘事脈絡,但本質上服從於視覺演出的優先權。
這部作品直接訴求已明確認同巨大化、吞噬等特定癖好的玩家,以及願意探索非主流性幻想的進階使用者。簡化的遊戲性意味著任何尋求傳統RPG挑戰的玩家將感到失望,但對目標受眾而言,20,000張圖像組成的情景多樣性與動畫品質升級構成實質價值。
專為特殊癖好愛好者量身定製的作品,不走尋常路但對於目標族群的吸引力相當集中。
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