作品簡介
村娘為了救出被擄走的朋友、爭取明天而戰鬥的原創RPG。
※※※務必在遊玩前使用體驗版確認操作※※※
★內容極其簡單!
只有一個村莊、一個洞窟的超簡易懷舊風RPG。
目標也很單純——救出被擄走的朋友。
遊玩時間約30分鐘~1小時,玩法緊湊。
★重點特色!
與怪物戰鬥失敗會遭受凌●。
事件CG會反映裝備外觀。
凌●事件在通關後可在相冊中查看。
要努力不輸呢。
★立繪也會改變
裝備會反映在立繪上(主要是頭部和身體)。
不只講求強度,也要講求外觀。
■故事
主角是村娘『雪季』
某天,朋友『瑪麗亞』被擄走了!
雪季試圖救她,卻被魔物無情地殺害……
但醒來時,她卻躺在自己的床上
雪季意識到自己陷入了瑪麗亞被誘拐的循環中
她開始明白(自以為)必須救出瑪麗亞,否則明天永遠不會到來!
為了救出摯友、迎接明天而戰鬥吧!村娘雪季!
編輯評論
懷舊風RPG配上失敗懲罰機制的組合在同人遊戲領域並非新鮮創意,但本作將其與時間循環敘事結構結合,創造出獨特的故事張力。主角雪季為了救友而不斷重啟循環、面對失敗時的成人內容懲罰,這種敘事框架使重複嘗試具有心理層面的意義,而非純粹的遊戲機制。
製作團隊在細節設計上展現誠意——裝備系統不只影響數值,更會反映在立繪與事件CG中,創造出視覺一致性。Cosplay與角色扮演的標籤運用於此,強化了換裝探索的動機。貓耳獸娘與異種姦元素的組合雖然趨向特定受眾,但融入強制與內射主題,說明作品明確定位於特定的成人內容偏好。超簡易設計(單一村莊、單一洞窟、30分鐘至1小時遊玩時間)意味著製作團隊專注於敘事與視覺呈現,而非複雜系統。
玩家應在遊玩前確認體驗版的操作感,因為懷舊風格可能影響現代玩家的適應。此作適合尋求輕度遊戲化敘事、願意接受特定成人內容主題的玩家。遊戲在時間循環、失敗懲罰與裝備反映的組合上提供緊湊的體驗,雖規模小卻具概念完整性。
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