作品簡介
『故事』
你接受了討伐淫魔的任務,以流浪獵人的身分來到了某個城鎮。
目的是找出元兇淫女王並擊敗她,解放被囚禁的城鎮居民。
『戰鬥系統』
選擇指令進行戰鬥的簡單回合制RPG。
透過給予敵人快感使其高潮來獲得勝利,但被對方攻陷則會失敗。
敵人被逼入絕境時會有表情變化,脫衣時有分層差分。
『敗北事件』
陷入淫魔陷阱或戰鬥敗北不會導致遊戲結束,而是進入各角色的敗北場景,之後返回據點。
失敗的角色台詞會改變,戰鬥難度也會提升。
第三次及以後無法挑戰,直接敗北並失去一級。
『城鎮設施』
淫魔的庭園擁有各種設施。競技場每次勝利獎勵增加但無法使用道具;男娼館和娼館可獲得魔幣和經驗值;獵人協會可接受特殊委託;綠色水晶可全面恢復體力和精力;回憶室可觀看已擊敗的淫魔敗北場景等。
『其他功能』
可消除敗北記憶、調整戰鬥難度、更改名字,切換戰鬥描寫和敗北場景的顯示,支援Alt鍵快速跳過文字和F5鍵遊戲重置等便利功能。
編輯評論
這是典型的敗北向回合制RPG,在同人成人遊戲中屬於既定框架內的工業化製作。核心玩法圍繞淫魔討伐任務展開,結合戰鬥、蒐集和回想鑑賞的三重構造。
作品的實質差異在於對「失敗迴圈」的系統化設計。敗北不是終局,而是觸發分支內容的機制——角色台詞動態變化、難度遞增、第三次強制失敗扣級的遞進式懲罰系統,比起簡單重複的敗北CG集合更具層次感。分層差分和表情變化的視覺呈現,搭配城鎮設施間的資源管理迴圈(競技場、娼館獲利、恢復點),營造出介於Roguelike與Gal game之間的混雜節奏。便利功能配置(快速跳過、難度調整、記憶消除)則顯示製作團隊理解成人遊戲使用者的實際需求。
敗北CG愛好者與系統化遊戲體驗追求者會從中獲得最大滿足——尤其是偏好「逆轉無し」這類單向權力動態的玩家。若你厭倦了敗北向作品的敷衍叙事,這部作品至少在軟體架構層面提供了足夠的系統深度與內容組織能力,足以支撐多周目遊玩。
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