




作品簡介
■以點陣圖風格呈現的橫向捲軸動作遊戲。
■探索超過1000個畫面的廣大地圖,透過裝備強化能力來攻略全10個關卡。按V鍵可隨時查看全體地圖。
■樣本影片為開發中內容,製品版可能有部分差異。
■預計收錄11種H動畫,另含點陣圖H場景。
■H攻擊脫出時造成周圍敵人傷害。頭上有愛心標記的敵人會捕捉玩家並播放H動畫,脫出後周圍敵人受傷且獲得一段時間無敵狀態。
■發情恢復時造成周圍敵人傷害。寶箱中可能藏有夢魔,被其發情光線擊中會陷入無法戰鬥的狀態,操作受限。可選擇自慰達到高潮或飲用恢復藥。
■預計遊玩時間為4至5小時。
■提供H要素的畫廊模式(試玩版未實裝)。
■以城鎮為據點,於公會領取任務解決。升級時在旅館分配能力點數,可打造物理攻擊型、魔法攻擊型或高體力等角色。
■提供4段難度選擇,最簡單模式傷害減半且無擊飛效果。
編輯評論
像素風格H動畫與傳統動作遊戲玩法的融合在同人作品中仍屬少數,《雲中城堡》用系統性設計將成人內容嵌入遊戲機制而非單純插播動畫。H場景與戰鬥循環的綁定——被敵人捕捉觸發動畫並獲得戰術優勢、發情狀態成為可管理資源——展現了開發者對怎樣讓二者共存的認真思考。超過1000個畫面的橫向捲軸地圖、10個關卡、裝備強化與能力點分配系統,配合4段難度選項,暗示這不是單純的H遊戲外殼,而是試圖構築完整的動作RPG體驗。
預計11種H動畫加點陣圖場景、4至5小時遊玩時間的規模定位中等偏上。像素美學在成人內容領域往往因其去現實感而獲得擁護者;此作在保留這套視覺語言的同時,加入發情恢復、無敵狀態時間等遊戲設計細節,說明製作班底對節奏與難度平衡的掌握程度。
偏好傳統橫向捲軸動作遊戲、尋求遊玩價值而非單純內容時長的玩家會得到最大滿足。《雲中城堡》證明H要素與扎實遊戲設計不必互相妥協,值得機制導向玩家關注。
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