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Cradle Epic―公主騎士的競技場(製品版) [Naglfar]

首頁 遊戲 Cradle Epic―公主騎士的競技場(製品版) [Naglfar]

作品簡介

3月26日更新

新增部分序章情節,可體驗下作開始部分。下作的作業系統與本作完全不同,但情節與美術風格相似。

新情節於主線故事通關後,在回想房間調查空隙處開啟。

12月5日修正缺陷

1.最後試合未直接開始時無法返回房間的BUG

2.與幕後黑手最終戰中,操縱莉莉埃期間無法用水晶傳送的缺陷

3.精力訓練金不足時會發生錯誤的缺陷

4.敏捷訓練資料無法正常反映在狀態的缺陷

5.委託中心的雕像現已可進入子任務

以上缺陷已修正。若發現其他問題,敬請回報。

11月11日改善更新

追加內容:回想房間最下方新增物品與數個月後免費更新預定的CG一張。

不具合修復:修正回想房間左上情節回想後CG保留的缺陷;修正古聖遺跡軍方委託中,Boss戰敗北CG保留的缺陷。

遊戲平衡與功能追加:子任務中軍方與個人委託的雜兵數量減少;軍方委託入口處增加水晶、體力恢復與逃離功能;部分主線任務增加恢復與傳送水晶。

編輯評論

這部作品是融合了黑暗幻想設定與成人遊戲機制的RPG視覺小說混合體,在充滿奴隸調教與權力動態的敘事框架中建立競技場冒險。標籤組合(SM、奴隸、調教搭配百合)在同類遊戲中相當罕見,反映出製作團隊對邊緣題材的明確承諾,而非流於表面的嚎頭。

獨特之處在於遊戲將戰鬥系統與調教進度深度整合——角色成長不僅涉及傳統的能力值提升,更牽扯到羞恥度與馴服狀態的複雜變化。從更新紀錄可看出製作團隊持續微調數值平衡與遊戲流程,包括子任務難度調整與恢復機制優化,這表明開發者對玩家體驗有著務實的關注。多次修復BUG與新增CG的迭代態度也暗示作品仍在有機演進中。

這款遊戲適合追求具挑戰性系統、願意投入時間於養成迴圈、且對非主流女性角色刻劃感興趣的玩家。作品在成人內容的藝術性與遊戲機制的複雜度間找到了平衡點,避免了許多同類作品流於獵奇的窠臼。如果你想要超越標準後宮視覺小說框架的選擇,這部嘗試將權力敘事與遊戲系統統一的作品值得一試。

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