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妹妹拉格納洛克 [ゲーム作ろう会]

首頁 遊戲 妹妹拉格納洛克 [ゲーム作ろう会]

作品簡介

★劇情簡介

哥哥與妹妹(麗莎)的命運之戰即將開始!!

★遊戲概要

這是哥哥與妹妹(麗莎)的一對一對戰遊戲。

沒有其他登場人物。

試玩版存檔無法繼承至正式版。

試玩版與正式版的差異:

正式版額外包含:

・敗北H場景

・最終戰鬥(特殊戰鬥)

・戰勝後的結局

・回想房間、動畫觀賞房間

若只想享受戰鬥樂趣,無需購買正式版。

H場景主要為敗北時哥哥被動的內容。

戰鬥敗北後,根據敗北次數會增加武器店及哥哥可用的技能。

最終目標是打敗妹妹。

場景數量…

5(隨機3、特殊1、秒殺誘惑1)

×4(2~5種形態)

+3(結局等其他)

=23個

場景為純文字內容,無CG。

如有問題或建議,歡迎至本社團部落格留言。

★人物介紹

《哥哥》

本遊戲主角,愛好蘿莉與妹妹的紳士。

《妹妹(麗莎)》

過度喜愛哥哥,每天因被揉胸的妄想自慰導致胸部變大。個性天然呆,偶爾做出古怪舉動令他人驚訝的妹妹。

★使用素材

本遊戲使用Wolfrpg Editor、素材及手繪製作。

詳細遊玩環境請參考Wolfrpg Editor相關說明。

編輯評論

這是一部走極端化路線的同人RPG,在敗北遊戲領域內自成一格。標籤組合——男性受け、色仕掛け、近親相姦——在當前同人作品中仍屬小眾取向,製作團隊明確針對特定玩家群體設計。

遊戲的核心機制相當克制卻別具一心:純文字場景設定、單對單戰鬥、敗北時才觸發成人內容,這種結構反而凸顯了敗北遊戲的本質——戰鬥系統本身成為推動敘事的引擎。隨著敗北次數增加武器與技能的進度設計,讓玩家在重複戰鬥中產生成長感,最終對抗特殊戰鬥形態,這比起單純堆砌場景數量的作品來得更有策略性。23個場景數量適中,無CG反而降低了開發成本,文字描寫的集中度因此提升。

人物設定的天然呆設定與劇情推進的矛盾性製造了作品內的張力——妹妹角色的動機設定在同人作品中相當直白。製作團隊對試玩版與正式版的區隔說明清晰,表明戰鬥體驗本身獨立於成人內容而存在。

對敗北RPG愛好者、特別是傾向男性受け方向的玩家而言,這部作品提供了純粹的類型體驗。若無特定取向偏好,戰鬥系統的創新性不足以成為主要吸引力。

有興趣嗎?在這裡下載免費試閱 ↓

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