作品簡介
本作是忍者訓練VR……簡單來說就是VR動作遊戲。
基本遊玩風格為打了就跑的風格。
※遊玩需要VR環境※
【模式】
・教學:用來學習操作的模式。
・自由模式:
敵人殲滅和計時關卡等舞台
Boss戰(多個)
【操作方法】
・前進:腰部高度按住扳機向後揮動,鬆開扳機
・轉向:上半身左右傾斜
・跳躍:面部以上高度按住扳機向下揮動(最多3次)
・滑行:前進中降低姿勢(指示器變成淺藍色)
・減速:比滑行更低的姿勢(指示器變成橙色)
・攻擊:按下按鈕
・返回菜單:按下菜單按鈕
【上市後計劃】
・增加舞台
・調整動作
※試玩版和正式版的舞台構成可能不同。
※購買前請在試玩版中確認運作。
※標題畫面的角色為示意圖。
編輯評論
忍者訓練VR 是少見的沉浸式VR動作遊戲,將身體動作直接轉化為遊戲內移動與攻擊機制。在VR同人作品中,這類融合全身追蹤與戰鬥設計的項目仍屬小眾,但該作採用「打了就跑」的簡潔節奏設計,降低了VR酔暈風險,提高可玩性。
核心特色在於操作系統的創意性。前進需向後揮動手柄、轉向靠身體傾斜、跳躍通過向下揮動實現——這套設計強制玩家進行有氧運動,使遊戲體驗超越傳統控制器輸入,具有健身遊戲的潛力。標籤中「熱血」與「女忍者」設定搭配科幻VR框架,營造出虛擬訓練場景的完整世界觀。然而簡介強調「簡潔淡白」,暗示敘事與視覺質感走最小化路線,製作團隊顯然聚焦於核心遊玩體驗而非劇情深度。
此作最適合擁有VR設備、渴望突破靜坐玩法的玩家,尤其是對身體交互感興趣的受眾。開發者明確標註需確認試玩版相容性,態度誠實謹慎。這是款專注於操作創新的實驗性作品,其價值取決於VR硬體相容性與個人運動偏好。
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