作品簡介
為了償還爸爸留下的借債,以及拯救過勞倒下的媽媽!
首先償還借債,取得魔物園!
接著為了幫助媽媽,全力投入藥物合成…
最後是充實爸爸夢想中的魔物園!
三章構成的挑戰型RPG。
透過地城探索和合成不斷完成任務,積累金錢吧!為了償還千萬G的借債,有時需要探索出現魔物的地城。
魔物也可以收服成夥伴,一邊充實魔物園,一邊策劃如何輕鬆應對戰鬥。
戰鬥只有初期比較困難,變強後就能輕鬆擊敗敵人。
任務總數超過120種!
不斷積累金錢,償還借債吧。
還有魔物圖鑑、道具圖鑑等副要素。
閒暇時刻的消磨遊戲,敬請體驗。
編輯評論
家庭羈絆與養成迴圈的結合,這部作品以溫情敘事框架包裝傳統的磨金遊戲循環。三章故事線——償債、救母、圓夢——提供明確的進度目標感,避免養成遊戲常見的虛無感,這在同類肝遊戲中相當少見。
遊戲核心在於地城探索、魔物收集與藥物合成的三角互動。合成系統作為主要金錢來源而非邊緣功能,驅動玩家持續循環的動力,同時魔物園的充實則提供收集癮好者的額外滿足感。超過120項任務與多層次圖鑑系統保證了內容深度,戰鬥難度的梯度設計——初期挑戰、中期成長、後期輾壓——讓進度感明確且令人滿足。
這款遊戲專為尋求「半放置」體驗的玩家設計,適合在碎片時間投入但又渴望實質成長反饋的休閒玩家。相比純數值堆砌的同類作品,情感敘事的融入使單調的磨金過程獲得了人性溫度。如果你喜歡魔物收集、合成系統,且不排斥肝度較高的設計,這是個能在休閒與深度間取得平衡的不錯選擇。
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