作品簡介
◆遊戲概要◆
標題:看到血色的夢
類型:可以隨時右鍵點擊降下毫無意義血飛濺的乙女遊戲(?)
攻略人數:4人
結局數:11種
遊玩時間:單周目約15分鐘
製作工具:LiveMaker
◆故事◆
主角在被鮮血染透、灰色單調的日常中漂浮,被拉扯、被甩動,逐漸從中踏出一步,然後驚醒的故事。
※血液濺射程度,幾乎沒有獵奇內容
※雖然不是恐怖遊戲,但作者喜愛恐怖類型,所以不可否認這一點有所滲透
攻略已刊載於網站,如有困難可善加利用↓(2020/4/4新增)
https://cock-robin.wixsite.com/kirihako/game
※允許實況。歡迎自由進行(2023/8/20新增)
編輯評論
這部作品是一款獨特的文藝向乙女遊戲,將血液意象與日常校園敘事融合,走出了傳統戀愛遊戲的框架。以「毫無意義的血飛濺」作為視覺層,疊加於同級生交互與學園日常的語境上,製造出介於超現實與心理寫實間的詭異張力——這種美學選擇在同人視覺小說領域相當前衛。
製作團隊對美學的執著可見一斑。儘管標籤包含「血液·流血」與恐怖基因滲透,製作者卻刻意標明獵奇內容最小化,說明血液被有意識地當作一種敘事語言,而非單純的感官刺激。四人路線、11種結局的分支結構在十五分鐘的周目時間內密集鋪展,暗示這部作品對話境與角色差異的細緻打磨——每條路線應該都承載著從「被鮮血染透的單調」到「踏出一步、驚醒」的心理轉折的獨特詮釋。
這部作品最適合尋求實驗性敘事、對心理象徵與視覺怪誕並不陌生、且願意在短時間內完成多周目的玩家。作者對恐怖美學的嫻熟運用、加上認真劇情的承諾,使其超越了獵奇邊界,成為一部有思想深度的文藝小品。
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