作品簡介
【故事】
獵人在結束狩獵返家的途中遭山賊襲擊,為了保護女兒菲莉亞,父親被山賊擄走。見習獵人菲莉亞為了救父親,獨自挺身對抗山賊……
【遊戲概述】
遊戲時間約一小時。
基礎CG圖片9張(包含立繪)
總計CG圖片46張。
【成人內容】
以人物互動為主,
透過戰敗、滿足山賊要求等方式觸發。
觸手、懷孕、插入、凌辱等內容。
【角色】
■菲莉亞
本故事的主角,與獵人父親居住在城鎮邊緣的見習獵人。
【試玩版通知】
■試玩版修正 ver1.01
降低木盾的防禦補正或調整敵人數值。
修正部分敵人無法消失的問題。
【注意事項】
本遊戲使用RPG製作大師MV製作,購買正式版前請先用試玩版確認遊戲相容性。
編輯評論
這是典型的日本同人RPG凌辱遊戲,結合角色扮演戰鬥機制與視覺小說敘事,屬於該子類型的主流製作。和菓子日和延續了MV引擎同人作品常見的簡潔框架——有限CG素材搭配重複利用的立繪變化。
獨特之處在於故事設定的代入感與失敗路線的設計。父親被擄作為觸發點,讓玩家角色菲莉亞的窘境有明確動機,而非單純的被動遭遇。遊戲透過戰敗、談判或主動滿足等多重觸發方式編排成人內容,給予玩家選擇感,這比純粹的強制CG流程更具互動性。觸手、懷孕、凌辱等標籤明確指向特定玩家品味,製作方並未模糊邊界。9張基礎CG衍生46張素材的製作規模中規中矩,試玩版的平衡調整反映開發者對遊戲性的重視。
這部作品最適合尋求劇情驅動型凌辱遊戲的玩家——那些不滿足於純展示廊的人。如果你重視故事框架、角色動機與成人內容的有機融合,且容忍MV引擎的視覺限制,這個約一小時的體驗提供了完整的敘事弧。對於同類遊戲疲勞的玩家可能感受有限,但製作誠意足夠。
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