作品簡介
時間來到新曆1XXX年。地球及周邊宙域的環境由母體電腦「Terra Arcadia」統一管理,已經過了100年。感到窒息於字面上「永恆的安定」的地球人類,為爭奪周邊行星統治權,引發了分裂世界的大規模戰爭。隸屬南洋聯合軍第3特務部隊的飛行員里奧里斯·福克斯泰爾少尉,也身處於這場戰爭之中……
MATYLA社團第4部作品《Terra Arcadia》完成版以7+α關卡的豐富內容、鮮豔精密的彈幕陣容,以及各關可自由客製機體性能的零件更換戰略型2D彈幕射擊遊戲形式呈現。相比過往作品,本作提供更加「華麗」且「精密」的彈幕體驗!
【※ 2019.01.07 更新說明】使用XInput相容控制器時,發現搖桿上下輸入反轉的問題。造成不便敬請見諒,我們將在確認情況後透過更新補丁修復,敬請稍候。感謝您的耐心等待。
編輯評論
這是一款融合敘事深度與射擊遊戲機制的科幻彈幕射擊作,在當今多數同人射擊遊戲專注於純粹難度設計的趨勢中,刻意為故事賦予份量。
Terra Arcadia 的核心吸引力在於它拒絕了「永恆安定」的虛偽,用分裂戰爭作為背景,將玩家代入女飛行員里奧里斯的困境——這種敘事框架賦予彈幕操作以沈重的動機。製作團隊在華麗精密的彈幕設計上明顯下功夫,搭配各關卡可自由客製機體零件的戰略性,讓重複挑戰不只是追求分數或打破記錄,而是根據難度調整戰術。標籤中「感動」與「治癒」的共存暗示了遊戲在高張力射擊段落間穿插的情感節奏——這種調度在同類作品中相當少見。
標籤組合「燃燒」配合科幻女主角設定,表明製作者有意在機械戰爭框架內建立角色認同感,而非將其當作純粹的載體。7+α關卡的規模與精密彈幕陣容,對尋求有故事骨架支撐的射擊體驗、同時樂於透過零件配置探索不同通關方式的玩家來說,是相當完整的提案。對於既喜歡彈幕快感又渴望情感牽引的玩家,這是值得投入的作品。
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