作品簡介
『遊戲特色』
本遊戲是「足球槍戰」模擬遊戲。指揮隊伍成員,用槍奪取足球,然後射門!
作為模擬遊戲,體現近未來武器的特徵。
隨機生成遊戲內容。
動感十足的魔性美術風格。
『遊戲流程』
敵我雙方所有角色、足球的初始位置均隨機生成。
敵我任意角色接觸足球即可控球,帶球角色可向一定距離內的隊友傳球,也可攻擊敵方帶球角色奪球。
被攻擊消滅的角色會在一段時間後於己方球門附近復活。
帶球角色接近敵方球門角色並射門即可獲勝!
『攻擊判定』
攻擊傷害主要由武器攻擊次數、單次攻擊命中率、單次攻擊傷害值、背後攻擊、武器暴擊率決定。
攻擊命中率由武器命中率、目標距離、目標迴避率決定。
編輯評論
這是一款徹底解構傳統運動競技的另類模擬遊戲,將足球比賽框架與戰術射擊要素生硬拼接,製造出同人遊戲領域罕見的混搭體驗。開發者大膽融合策略指揮、武器系統和進球機制,創造出既陌生又具實驗精神的玩法——玩家需要同時思考隊伍陣容佈局、武器選配和進攻時機,而非單純的足球戰術。
作品最核心的吸引力在於其參數化設計的透明度:命中率、傷害值、暴擊機制等細節完整公開,對策略導向的玩家而言提供了深度最佳化的空間。隨機地圖生成確保重複遊玩的變數性,搭配動感的萌系美術風格(儘管「魔性」一詞暗示美感頗具爭議),強化了遊戲的即時節奏感。作為系列第三作,這款遊戲已累積足夠的機制複雜度,吸引願意鑽研數值系統與戰術深度的玩家。
此作適合喜愛策略模擬、對數值系統敏感的玩家,特別是那些厭倦傳統運動題材套路、尋求新穎玩法挑戰的族群。如果你渴望在同人遊戲中發現出人意表的創意融合,這款足槍混戰模擬器值得一試。
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