作品簡介
頸上掛著「石頭」標籤的懲罰法案通過了,我成為第一號受刑人。
然而我反過來利用這個漏洞百出的法案,進入了為所欲為的天堂狀態!!
■石頭法案通過
為解決監獄不足和方便社會復歸而制定的新懲罰法案。
整個國民都要完全無視被判刑者的法案通過了。
被套上寫著「石頭」的標籤,該人就像不存在一樣被忽視。
但這個法案實際上是個缺陷法律,讓必須無視被判刑者的周圍民眾感到痛苦!
■利用法律缺陷為所欲為!
被當成石頭對待意味著…做什麼都可以自由!
即使全裸走在街上,把下體擦在美女身上也沒人會反應!
即使當著情侶面前襲擊女友,所有人都必須假裝沒看到!
■自由度最高的RPG
玩家可自由在城鎮移動,與商店、住家和行人互動。
可選擇只旁觀那些假裝察覺不到「石頭」的人們日常生活,
當然也可以對所有NPC角色進行騷擾和各種干涉。
編輯評論
這部作品將法律框架作為核心設定,推動一款以違禁行為為樂趣中心的男性向RPG,在同類遊戲中屬於極端邊界的探險。以「被無視的石頭」為設定巧思,將角色的惡行合理化為法律框架下的自由,這種敘事轉化在成人向遊戲領域相當罕見——多數同類作品回避法律設定,本作卻以此為基礎構築整個遊戲邏輯。
獨特之處在於將吞噬、強氣攻方、綠帽、風俗等標籤整合入開放世界框架,讓玩家在城鎮自由移動中觸發各類騷擾互動。與傳統視覺小說的線性敘事不同,這是著重自由度和環境互動的RPG設計——玩家的選擇從被動觀看他人日常,延伸到主動對NPC進行各種干涉。這種「自由度最高」的承諾直接瞄準追求無限制遊戲體驗的玩家。
目標受眾是對極端禁忌題材和高度遊戲自由度都感興趣的硬核玩家,特別是接受違禁暴力與非議式性內容設定的男性向成人向愛好者。簡言之,這是一部在法律設定掩護下,徹底移除道德約束框架的遊戲實驗——願意探索此類邊界內容的人會找到完全的自由度。
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