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逃亡性痛痛症候群 [Number-Animal] | DLsite 同人 – R18

首頁 遊戲 逃亡性痛痛症候群 [Number-Animal] | DLsite 同人 &#8

作品簡介

用痛痛來嚇跑敵人,然後逃命吧!一款怪異的RPG誕生了。

【遊戲系統】

外觀是懷舊的JRPG。

但是,戰鬥中即使不打倒敵人也能獲得戰利品。完全不需要打倒敵人!

在白白受傷之前趕快逃吧!

戰鬥開始直後,逃脫的成功率非常低……

給敵人造成「痛楚」,逃脫就會變得更容易成功。

【故事】

在這個城鎮,人類相信每個人都有第三位親人。

你為了尋找自己的第三位親人,將城鎮陷入混亂!

在故事中成為同伴的,是以奇妙羈絆相連的人們。

沒有感情的魔像……曾為了獻祭給神而殺害許多人的前神官……

呃,大家都不是什麼好東西呢!

【其他資訊】

* 遊戲時間約6小時

* 支援Windows 7/8/8.1/10

* 戰鬥時要注意屬性耐性。有時候需要刻意用效果較差的屬性來攻擊。

編輯評論

這是一款翻轉傳統JRPG戰鬥邏輯的概念遊戲,核心創意在於將「逃跑」而非擊敗敵人設定為主要目標。懷舊2D美術風格搭配現代的反轉玩法設計,在同人RPG領域算是相當有膽識的嘗試。

作品的獨特之處在於戰鬥系統的徹底顛覆——玩家需要通過造成「痛楚」狀態來提升逃脫成功率,而非傳統的等級提升與傷害累積。這種設計迫使玩家重新思考屬性剋制和戰術安排,甚至需要刻意選擇低效屬性來達成特定目標。搭配怪物娘與機器人等非人類女性角色標籤,遊戲在視覺設計與角色互動上應有獨特吸引力。故事方面則圍繞「第三位親人」這個詭異設定,匯聚了無感魔像、前神官等道德灰色的夥伴陣容,暗示敘事會走向不尋常的角色動力學。

這款作品最適合喜歡小眾設計理念、願意挑戰傳統RPG期待的玩家,特別是欣賞反諷遊戲機制與怪誕角色設定的族群。六小時的遊戲時長也提供了合理的內容密度。若你厭倦了常規戰鬥迴圈,這部怪異卻用心的獨立作品值得一試。

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