作品簡介
□故事
在都市郊外寧靜的小鎮「靜咲町」,主角「桐生珠樹」睡眠中醒來時,熟悉的街道已被鮮血、鏽跡和寂靜所籠罩。
到底發生了什麼事…
為了查明真相,這名膽小的女學生踏入了黑暗之中。
□系統
沒有複雜的系統。
只要「設置陷阱並將敵人誘導進去」!
受到過度傷害時衣服當然會破爛不堪,露出不雅的身體…
繼續受傷直到力竭當然就…
力竭後經過敗北事件進入遊戲結束,建議經常存檔。
□Live2D動畫
立繪動畫 常態與受傷差分
動畫CG 12種(體驗版為3種)
本作品使用RPG製作大師VXAce製作。
請在體驗版中確認運作。
體驗版的存檔無法繼承。
特此說明。
※可能進行版本更新,敬請在會員註冊後購買。
編輯評論
《SILENT CITY(UNDER HILL)》將懸疑恐怖設定與成人向敗北機制結合,屬於近年日本同人遊戲中逐漸成熟的「情境型RPG」分支,但在氛圍營造與敗北設計的平衡上有獨特嘗試。
作品核心吸引力在於簡化的陷阱機制——捨棄複雜系統,主打直觀的誘敵與佈局策略,這在當前追求高難度或複雜數值的趨勢中顯得清新。加上鮮血與寂靜的視覺設定配合Live2D動畫的破衣漸進式差分呈現,製作者明確理解了「恐怖懸疑」與「成人內容」的交錯點——在於身體漸進曝露所帶來的無助感。制服搭配怪物交配標籤的組合則抓住了特定玩家對「日常世界崩壞」的幻想。敗北事件設計暗示遊戲預期玩家在失敗邊界重複遊歷,這種設計哲學在同類作品中相當明確。
這部作品最適合喜歡「恐怖美學」與成人內容融合、且不排斥敗北向遊玩體驗的玩家。如果你欣賞懸疑背景下的進度式內容解鎖,而非傳統勝利向敘事,《SILENT CITY》值得透過體驗版確認其氛圍調性是否符合期待。
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