作品簡介
◆故事
為了尋找藥物材料而來到地牢的便利屋克萊因,被觸手怪物抓住並被性轉換成女性身體。
要恢復男性身體,必須被另一隻觸手怪物襲擊……?
◆登場人物
○克萊因
願意接受各種雜務的便利屋。不會好好聽人說話。
原本是男性但被變成了女性。男性姿態不會出現。
○哈羅德
藥商兼萬事屋。臉部特徵普通。一旦開始說明就會很冗長。
透過使魔進行導航,但本人不會出現。
◆遊戲概要
基本CG 3張
含差分 17張
單周遊玩時間 5~10分鐘左右
這是一款在迷宮中漫遊並被觸手凌辱的遊戲。
途中會出現符號遭遇戰的怪物。
接觸後高概率會發生色情事件,但不一定需要擊敗它們。
※可能會因為事件調整和修復漏洞而更新。
需要RPG製作大師VXAce的執行環境。若無法取得,請從製作大師官方網站下載。
編輯評論
這部作品是典型的純粹向同人H遊戲,將性轉換設定與迷宮探索融合,定位明確但規模精簡。在當前同人遊戲市場中,性轉換題材往往搭配角色養成或劇情分支,而本作採用「單向轉變+固定敘事」的極簡設計相對少見。
獨特之處在於觸手與性轉換的雙重核心機制——克萊因被迫承受轉變後的身體經歷,成為這部3基本CG、17差分的內容中的推動力。笨拙娘標籤與「不會好好聽人說話」的人設相輔相成,製造了些許喜劇效果來緩解單調的迷宮探索節奏。遊戲刻意設計為非戰鬥導向(觸手遭遇「不一定需要擊敗」),強調被動的色情事件觸發,這種設計哲學在H向同人作品中算是坦誠的。
短周期玩樂時間(5~10分鐘)和樸素的RPG製作大師引擎暗示這是個快速消費型作品,而非製作精細的長篇體驗。適合單純追求性轉換和觸手內容、不期待複雜劇情或美術表現的玩家。若你在乎迷宮探索的節奏感或故事深度,這個選擇會過於直白。
一部把快樂建立在最小化包裝上的誠懇H遊戲。
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