




作品簡介
■基本資訊・系統
基礎CG數:33張(不含立繪)
總使用CG:200張以上(不含立繪)
包含回想模式,已觀看過的H事件可在標題畫面的回想中查看。
具備訊息跳過、歷史記錄功能。
解析度816×624
使用RPG Maker MV製作。
※請於體驗版確認執行狀況。
■故事
住在邊境村莊的菲歐娜與丈夫艾瑞克過著平靜的生活,某日聽聞村長病倒,前去探望。為治療村長的病症需要藥物,艾瑞克主動提出前去取藥,菲歐娜也決定同行。然而出發前夕,另一名男子巴爾多突然出現,聲稱要一同前往。他的真實意圖為何?
■遊戲內容
目標是前往王都取得藥物。途中將承接各種委託任務,在完成這些任務的同時朝王都前進。
■遊戲系統
1好感度:故事中菲歐娜的選擇會影響艾瑞克或巴爾多的好感度,數值決定結局分支。
2技能樹:自由習得技能,消耗SP進行學習。
3技能編成:裝備已習得的技能以發動效果,需在CP上限內組合。
4物品合成:無商店概念,所有消耗品通過合成素材取得。
5任務手冊:記錄進行中的任務。
編輯評論
這是一部以NTR敘事為核心的RPG Maker同人遊戲,在成人向視覺小說領域中屬於偏重劇情分支與選擇系統的中等製作規模作品。
作品的獨特之處在於將NTR主題與功能完整的RPG系統結合——好感度、技能樹、CP編成這些機制不僅服務於戰鬥,更直接影響劇情分支與角色結局。33張基礎CG配200張以上實際使用量的做法,展現製作方在有限資源下追求敘事豐富度的用心。委託任務推動故事的設計相較傳統線性視覺小說更具探索感,菲歐娜在艾瑞克和巴爾多間的選擇張力成為驅動NTR敘事的關鍵機制。物品合成系統取代商店的設計細節,也暗示遊戲在世界觀構築上有所考量。
這部作品最適合喜歡劇情驅動型NTR、重視選擇後果與角色關係變化的玩家。那些期待在成人內容中獲得系統深度與敘事複雜性的受眾會在此找到相應的滿足。
NTR主題與RPG系統的這一組合在同人遊戲領域仍屬相對少見的嘗試,為喜好這類內容的玩家提供了可觀的遊玩投資價值。
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