作品簡介
「守護王子2」是以千年戰爭A○吉斯為題材的「塔防RPG」遊戲。
敵人們排著隊伍不斷湧向據點。
面對眼前的敵人,派遣自軍單位去擊敗它們吧。
不過要注意的是,派遣單位需要消耗「出撃成本」,
而敵人也會不斷「前進」……
單純的強行突破或簡單的戰法是無法攻略的。
從總共44種角色中構築屬於自己的隊伍,
攻略22個任務(+α)吧。
※附贈前作「守護王子」
※本作品可在WindowsPC、MacOSX上執行
編輯評論
塔防與RPG的融合在同人遊戲領域仍屬少數派,《守護王子2》透過「出撃成本」機制將此概念具體化,創造出需要經濟管理與戰術配置雙重考量的遊戲迴圈。這不只是單純的塔防——敵人持續前進的壓力迫使玩家做出實時決策,而有限的資源預算則要求長期規劃,兩者交互作用形成紮實的策略深度。
遊戲最聰慧的設計在於「強行突破無法奏效」的設定。44種角色可供組隊,意味著不同任務需要不同編隊思路,而非靠單一強隊通吃。這種多解法的策略空間正好迎合當今同人遊戲玩家對重玩價值的渴望。22個任務搭配附送前作,內容量對同人製作來說相當扎實,展示了Amamori Lab對完整遊驗的承諾。跨平台支援(Windows與Mac)則解決了同人遊戲常見的可及性問題。
喜愛策略養成、追求每局都需重新思考陣容的玩家會在此找到所需。這是一款真正考驗規劃能力而非單純反應速度的塔防遊戲,同時保留RPG的角色培養與收集樂趣,兩種元素的結合相當罕見且實行得當。
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