作品簡介
●故事
隸屬於魔法協會的魔法劍士菲莉亞,在完成某個任務回家的途中遭到魔物襲擊,被施加了【打倒敵人越多就會越弱化的詛咒】。
為了延緩詛咒的進行,她盡量避免與怪物戰鬥,但最後卻弱到被史萊姆擊敗的地步。更糟的是,菲莉亞發現自己不只被施加了一個詛咒。
另一個詛咒的內容是【若在100天內未能解除,所有詛咒將會定著化】。定著化詛咒讓她只剩30天。但由於弱化詛咒的存在,沒有變強的方法。
所幸,師匠開發出了
【感到羞恥時經驗值會增加的魔法(附帶將運氣降至極限,容易遭遇下流事件的額外效果)】
從此菲莉亞發現只要做羞恥的事情,就能恢復往日的力量。
菲莉亞能否成功解除詛咒,取回原本的生活呢――!
●H場景
本作品準備了大量關於露出和羞恥的事件。部分事件內容會根據進度逐步變化。
●系統
基本的遊戲方式:在街上可以消耗HP從事工作,透過工作獲得金錢和經驗值。
編輯評論
這是一款將詛咒設定與羞恥機制巧妙結合的成人向RPG,在同類作品中走出了獨特路線。傳統的弱化詛咒通常推動玩家透過戰鬥變強,但本作反其道而行,創造出一個困境:主角菲莉亞越戰鬥越虛弱,卻必須在三十天內恢復實力解除詛咒。這個設定直接導出了核心玩法——透過羞恥事件獲得經驗值的「反向成長系統」。
獨特之處在於將羞恥感機械化為實際進度機制,而非單純的CG觀賞。露出和羞恥標籤不只是視覺元素,而是推動故事進展的必需動作。進度相關事件的動態變化也暗示了累積的羞恥經歷會改變角色狀態和劇情走向,增添了重玩價值。金髮角色扮演士的設定配合街邊工作系統,營造出從魔法協會菁英到被迫從事各類工作的身份落差張力。
喜愛將遊戲機制與成人主題深度結合、對羞恥和露出有明確好感、以及享受時間限制下策略選擇的玩家,會最能欣賞本作設計的完整性。這是一款將詛咒敘事轉化為獨特遊玩體驗的精準企劃,而非單純的內容堆砌。
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