作品簡介
●目前最新版本為V1.2
詳細資訊請參閱同梱的更新履歷或官方網站。
少女單獨挑戰地牢的正統派奇幻紳士RPG
■故事
據說到達最頂層就能實現任何願望的慾望之塔。冒險者米莉亞聽聞此傳言,來到了位於慾望之塔下方的貝爾倫城鎮。
米莉亞究竟能否踏破這個充滿各種困難的慾望之塔呢!?
■遊戲內容
・基本為標準敗北紳士向主題的RPG
・戰鬥採用符號遭遇戰,前景視角指令式戰鬥
・裝備會改變外觀,受到攻擊後會損壞並改變衣著的裝備系統
・展示米莉亞紳士度並引發各種變化的Bit值系統
・訊息跳過、對話記錄、視窗暫時隱藏功能
・CG回想、場景回想模式
・敗北輔助道具
編輯評論
這是一部典型的敗北向紳士RPG,在同類型作品中採用相當傳統的框架——女主角逐層深入地牢,戰鬥失敗則觸發特殊事件。此類遊戲近年大量出現,但製作團隊對細節的把控決定其品質。
米莉亞的獨特之處在於裝備損壞系統的實裝。當角色受傷時衣著動態改變,視覺反饋直接且即時,這比單純的CG觀看模式更具臨場感。異種族敵人的加入也擴展了內容多樣性。符號遭遇戰與前景視角指令式戰鬥的組合屬於標準配置,但「Bit值系統」連動紳士度變化,暗示遊戲在規則設計上有意圖讓數值反饋影響劇情走向,這超越了單純的敗北觸發。試玩版更新至V1.2且同梱詳細履歷,顯示製作者的迭代態度。
追求機制深度而非純粹內容堆砌的玩家會最大程度欣賞此作——特別是那些在意裝備系統、戰鬥節奏與紳士事件如何整合的人。敗北輔助道具的存在也暗示遊戲考量了難度平衡,避免過度懲罰。
一部在傳統敗北向RPG框架內精心打磨細節的作品,值得同類型愛好者試玩。
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