作品簡介
在暖桌裡享受純正日本冬日的主角,突然發現自己置身於一間空白房間。
自稱女神的存在告訴他,他被隕石擊中而死亡。
隨後,他被轉生到另一個世界,成為魔王。
但這個世界裡有眾多勇者存在,每一位都擁有一擊必殺魔王的力量。
而且,盟友的魔族已經滅亡,世界上只剩下孤獨的他一人。
等等,這根本是不可能贏的局面吧?
魔王必須遵守的規則是:
・不斷逃跑
從各式各樣個性的勇者手中逃脫!
・收集勇者封印寶玉
能夠封印勇者力量的寶玉散落在地牢各處。
集齊一定數量後…。
・活用陷阱和機關
勇者會以強大的能力追擊。
善用陷阱巧妙脫險!
・額外內容?
被封印的勇者可以被收容在魔王的據點裡。
遊戲進行中,被封印的勇者會…。
還有額外的RPG部分。
隨著主線故事推進,眾多勇者存在的謎團將逐漸揭曉。
成為史上最弱的魔王,努力從女勇者們手中逃脫吧!!
編輯評論
這是一部顛覆傳統勇者與魔王敘事的角色扮演遊戲,以「逃亡」替代對戰作為核心玩法設計。在同類作品普遍追求戰鬥系統深度的當下,本作選擇了相反的路線——將劣勢轉化為遊玩的主軸,這種逆向思維在日本同人RPG領域屬於新鮮嘗試。
遊戲的獨特之處在於多層次的互動設計。玩家需要同時應對逃亡機制、陷阱運用與封印寶玉的蒐集,而被封印的女勇者角色會在魔王據點內產生額外互動內容,形成介於敘事冒險與養成要素之間的混合結構。設定上將多位個性迥異的女性角色(戰士、精靈、女僕等典型角色原型)作為追擊者,既保留了角色扮演的典型職業設定,又透過逃亡框架創造出非傳統的人物關係發展。簡介暗示的劇情謎團和RPG部分額外內容,暗示製作方在單純遊玩迴圈之外投入了敘事深度。
這部作品適合尋求創新玩法而非純粹戰鬥挑戰的玩家,特別是對角色互動與成人內容感興趣的同好。對於疲於傳統RPG戰鬥框架的玩家來說,這套「弱勢即優勢」的設計邏輯提供了新穎的遊玩體驗。
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