作品簡介
在家人的注視下,進行侵犯和背叛!
自由行動型襲擊遊戲
眼前的這棟房子。
這個家庭的成員組成我已經調查清楚了。
妻子和女兒在,而她們恰好符合我的喜好。
把礙眼的傢伙們制服動彈不得,然後在她們眼前進行侵犯會怎樣呢…
呵呵呵,現在真是期待啊…
◯午夜襲擊劇
襲擊!緊縛!戰鬥!拖走!
高自由度的襲擊遊戲
要在誰面前侵犯誰呢…
根據同房間被緊縛並目擊事件的角色,遊戲事件會產生變化
【遊戲方法】
簡單的雙鍵操作
A鍵…根據情況自動判斷並執行行動
・緊縛
對睡著或背對著的角色的行動
・攻擊使其昏迷→緊縛
對清醒角色的行動
・拖走
帶走被緊縛的角色(可移動到其他房間)
・留在這裡
將拖走的角色遺棄在房間內
S鍵…在接近女性角色時發動的行動
・侵犯
對被緊縛的妻子或女兒的行動
◯本作品使用RPGツクールVX ACE製作
遊玩需要『RPGツクールVXACE RTP』
編輯評論
這是一款典型的深度成人內容襲擊遊戲,以家族凌辱和NTR為核心主題,在同類作品中屬於劇情驅動型的自由度設計。製作者GIGDISPLAY以簡化操作流程來實現高自由度互動——雙鍵系統讓玩家可以自主決定侵犯順序、目擊者配置和空間移動,創造出動態變化的事件觸發機制。這種「誰在眼前見證誰被侵犯」的變數設計,在視覺小說式的家族凌辱遊戲中相當罕見,避免了線性敘事的單調感。
遊戲使用RPGツクール引擎製作,意味著製作規模和視覺呈現會受限於工具特性,但這類作品通常透過事件分支和角色反應的豐富度來補償視覺層面。簡介強調的「午夜襲擊劇」框架暗示有基礎故事脈絡,而非純粹的沙盒式侵犯模擬,使作品保有敘事張力。
熱衷於NTR、家族禁忌主題以及高度互動性成人內容的玩家將獲得最大滿足——尤其是那些在意受害者「觀看」動態和角色間互動變化的玩家。如果你尋求的是兼具遊戲機制深度與極端成人主題的作品,這部作品的自由度設計值得探索。
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