作品簡介
■遊戲內容
橫向實時防禦遊戲。
從5位召喚術師中選擇1人,與中Boss和其他召喚術師對戰。
擊敗敵方召喚術師後,可觀看對手的H場景。
H場景共25個!(困難模式以上通關可解鎖脫衣)
包含結局和語音(喘息聲)。
■玩法
基本上只需用滑鼠左鍵遊玩。(也可使用鍵盤)
戰鬥中左側為我方陣地,右側為敵方陣地。將敵Boss生命值降至0即獲勝,己方角色生命值變為0則敗北。
點擊圖示可召喚怪物、使用技能和物品。
雖無法直接參與戰鬥,但可通過計算召喚、技能、物品的使用時機來掌握戰局優勢。
一度觀看過的H場景會自動記錄,可從首頁獎盃隨時瀏覽。
戰鬥後再次拜訪其他召喚術師可獲得遊戲攻略提示。
真實模式中有時可獲得隱藏Boss相關資訊。
■試玩版
試玩版僅可使用精靈使魯埃爾。
對手為死靈術師亞莉亞、煉金術師帕謝及中Boss。
選項中的難度設定和獎盃功能無法使用。
試玩版創建的存檔可在正式版中使用。
編輯評論
《召喚物語》是融合即時策略與成人內容的小型同人遊戲,在眾多純視覺小說的同人作品中提供了實際遊戲性的替代選擇。橫向防禦機制配合召喚系統的組合相當直白,但正是這種簡潔設計讓核心樂趣清晰——通過計算怪物召喚與技能施放的時機來掌控戰局,而非被動觀看劇情。五位可選角色各自對應不同召喚術師職業(精靈使、死靈術師、煉金術師等),異種族設定加深了角色差異化。
成人內容構成遊戲的主要獎勵系統,25個解鎖場景的收集誘因配合難度分級的差異化獎勵(困難模式解鎖脫衣版本),提供了層次化的遊玩目標。試玩版縮限到單角色與三位對手的規模,足以驗證遊戲循環是否吸引,存檔互通設計則消除了正式版購買前的猶豫。語音與結局的加入表明製作方在細節處理上有所投入。
這部作品適合尋求輕度策略遊玩與成人獎勵結合的玩家,對純劇情向視覺小說感到疲憊的群體會特別欣賞其互動性。若你厭倦點擊對話框的被動姿態,而對簡約但有實質內涵的戰鬥系統感興趣,這份試玩版值得一試。
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