作品簡介
Ver1.5
・修正了由藥劑和鐵材價格波動引起的不具合。
你是降臨在布拉格蘭特世界的冒險者,漫無目的地在世界中旅行。
前往酒館查看公告板,你會發現許多委託任務在等著你。
護衛途中可能遭遇盜賊襲擊,也可能在路上發現意外的財寶。
成功完成委託可獲得報酬和表彰,但持續失敗的話就會被衛兵追捕。
戰鬥、資金、事件等各種場景中,你都必須做出選擇。
組建你喜歡的隊伍吧。
從劍士、戰士、騎士、毒使、神官、魔法師6種職業中雇用最多4名夥伴,
自由搭配武具就能完成獨一無二的角色。
在有限的自由中享受世界,這就是本遊戲的目的。
●若網路連線,可在旅館領取補給品。
至於會獲得什麼就讓人期待吧!
●逆轉版新增「龍血」劇情,帶來全新的選擇、新的首領戰鬥,
還搭載了全螢幕舒適遊玩功能!
詳情請參閱克萊恩克洛斯專用頁面。
http://www12.wind.ne.jp/Fool/ccrebirth/cc_rebirth.html
編輯評論
這是一款強調決策自由度的奇幻冒險RPG,在同人遊戲領域不常見地將沙盒式探索與結構化戰鬥系統結合。《克萊恩克洛斯·逆轉》的核心吸引力在於其開放式委託系統——你不是被線性劇情推著走,而是在酒館公告板前自主選擇任務方向,每個決策都能導向不同的後果(成功獲利、失敗被追捕)。隊伍組建深度值得關注,6職業×裝備自由搭配的組合數足以支撐多輪遊玩的差異化體驗。
Ver1.5更新的「龍血」劇情和新首領戰鬥暗示遊戲擁有持續的內容擴展,而網連補給系統則增添了社群互動的輕度元素。標籤中「策略選擇」的重點不僅在戰鬥(回合制基礎),更涵蓋資源管理與事件應對——藥劑和鐵材價格波動的修正就說明了經濟系統的複雜度。這種多維度決策框架相當難得。
適合享受探索自由度、對角色隊伍搭配有興趣、且不排斥試錯與失敗循環的玩家。若你偏好故事驅動的線性冒險,這部作品的沙盒特性可能不夠直白。整體而言,這是一部用系統設計而非敘事強度來承載冒險感的誠意之作。
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