作品簡介
探索型2D動作遊戲。
用手術刀投擲和球棒攻擊擊倒殭屍,在醫院內探索尋找逃脫路線。
按鍵操作:←→移動、↑跳躍、↓蹲下、Z鍵手術刀攻擊、X鍵球棒攻擊、S鍵恢復、空白鍵開啟菜單並用血液購買技能。
體力耗盡時接觸敵人將觸發H場景。
編輯評論
這是將動作遊戲機制與成人內容融合的小眾實驗作,在探索型2D動作遊戲框架內嵌入恐怖和性內容元素。相比同類作品多數採用線性敘事或純粹戰鬥競技的設計,本作試圖透過失敗條件(體力耗盡)觸發H場景來強化遊戲與敘事的連動性。
獨特之處在於「生存機制即故事觸發」的設計邏輯——體力系統不只是傳統遊戲數值,而是直接串聯成人內容的門檻。殭屍、無表情角色與異種交配標籤的組合相當罕見,暗示作品在視覺設定與角色設計上採取較為冷硬的美學。手術刀和球棒的雙武器系統、血液貨幣購買技能升級的經濟循環,顯示製作團隊在遊玩性上投入了思考,而非單純堆砌內容。試玩版標籤說明這仍在開發階段,當前規模有限。
偏好將成人內容視為遊戲挑戰結果而非獎勵機制的玩家,以及尋求恐怖設定與動作遊戲結合、願意容納實驗性敘事手法的小眾玩家會對此產生興趣。
作為結構化的失敗敘事實驗,本作在同人創意上有其大膽嘗試之處,惟完成度取決於後續開發的執行品質。
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