作品簡介
選擇選項來操控女孩的遊戲。
根據選擇的選項,遊戲上方的便意計量表會逐漸增加。
根據便意計量表累積的程度,遊戲結局會產生分岐。
總結局數:7
插圖:5張(含差分)
插圖由ashbu創作
編輯評論
這是一部聚焦於選擇機制與生理模擬的小眾向視覺小說,屬於日本同人遊戲中逐漸成熟的排泄物主題類別。相比傳統視覺小說依賴分支敘事,本作將遊戲性內核置於優先位置——便意計量表成為驅動結局分歧的量化系統,而非單純敘事選項。
獨特之處在於其明確的互動反饋迴圈:玩家選擇直接影響計量表數值累積,最終決定七種結局分支。ashbu 的五張插圖(含差分)雖數量精簡,卻成為視覺反饋的核心,確保每條路線的視覺完整度。學園制服設定與教室場景的組合在該類題材中屬標準配置,但遊戲將重點置於選項設計的策略性——玩家需理解選項與計量表的因果關係,才能探索不同結局。
這類作品吸引的是對特定生理模擬內容有明確需求、同時追求選項多樣性與結局變化的小眾玩家。相比文字冗長的傳統視覺小說,本作輕量化敘事以強化遊戲性,適合追求直白互動體驗而非深度劇情的使用者。
專注於選擇機制設計的輕量級互動作品,在小眾向同人遊戲領域提供了清晰的遊戲化方向示範。
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