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痛苦之島(Black Megane Dan) – FANZA同人

首頁 遊戲 痛苦之島(Black Megane Dan) – FANZA同人

作品簡介

※本作品是敗北時會出現凌虐場景的RPG類型作品,

但重點放在「女孩痛苦的樣子」上。

並非所有場景都含有性器插入及射精場景。

敬請理解。(含有觸手場景)

雖然有暴力描寫,但不含過度的內臟或切斷等描寫。

・概要

來到可疑島嶼的女孩與痛苦怪物戰鬥的RPG。

基本CG約20張。遊玩時間約2~3小時。

・系統

正統的戰鬥系統。

內容相當簡單,無需思考複雜要素即可輕鬆通關。

雖然作為RPG含有些許謎題要素,但不會出現卡關情況。

具有CG開放功能。

僅在Boss戰敗北時才會開啟敗北場景。

觸手、整吞、束縛、電擊責罰、腹部毆打、骨折、吸收、狀態異常等

各式各樣的場景設定。

本作使用RPG Maker MV製作。

請於體驗版確認遊戲運作。

編輯評論

這是一部聚焦於敗北懲罰的輕量RPG,製作者刻意將性內容的份量降低,轉而強調痛楚與屈辱的視覺呈現——這種取向在同人作品中相對少見。相較於當下充斥快感導向的同類遊戲,本作的野心在於打造一套完整的困境遭遇系統,透過整吞、觸手、束縛、電擊乃至骨折等多層次的虐待設定,構築出專注於角色生理與心理崩潰的敘事邏輯。

戰鬥設計刻意簡化,讓敗北成為主動探索的選項而非懲罰——玩家能輕鬆通關但也容易觸發Boss戰的失敗條件。約20張基礎CG配合2到3小時的遊玩時間,製作規模介於試驗性與完整作品之間,展現出對核心設定的扎實執行。觸手、責罰這類標籤的組合方式十分具體,暗示場景設定的多樣性與細節度。

對於偏好虐待向但厭倦純粹色情內容、希望體驗困境與絕望感的玩家而言最具吸引力。RPG Maker MV的實作保證基本相容性與可操作性。對標籤的明確定位與坦率溝通,足以讓玩家在進入前精準判斷契合度——這本身就是一次誠實的作品設計。

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