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VERITAS HARRIER(May) – FANZA同人遊戲

VERITAS HARRIER(May) – FANZA同人遊戲 (RJ169387) – 封面
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作品簡介

■遊戲特色

玩家扮演獨立部隊隊長,指揮小隊改造機甲、強化武器,與各關卡敵軍對戰。

全5個關卡。遊戲沒有結束畫面,即使戰敗也可無限重試直到勝利。

通過關卡時會觸發劇情事件,推動故事發展。

本作是一款以戰鬥勝利推進劇情的冒險式遊戲。雖屬於雷神系列,但遊戲系統與以往風格差異甚大,購買前請注意。

■故事簡介

在行星馬倫古及其衛星阿克利夫德上,漂流的移民艦隊分別降落於兩顆行星,各自發展文明。100年後,馬倫古成為王政體制,阿克利夫德則成為共和制。

馬倫古科技高度發達、人口爆炸成長,卻面臨水資源短缺的危機。而阿克利夫德是水資源豐富的海洋星球。

兩星間建立了「水路」運輸系統,阿克利夫德開始向馬倫古供水,暫時解決了危機。然而文化差異逐漸加深,馬倫古先帝去世後,新皇帝決意入侵阿克利夫德,以徹底解決水資源問題。

編輯評論

這是一款結合策略機甲戰鬥與劇情推進的冒險遊戲,在同人作品中屬於相當罕見的系統型設計——以勝利條件作為敘事驅動力而非單純分支選擇。五個關卡的結構精簡有力,避免了同類遊戲常見的冗長中盤疲勞。

獨特之處在於機甲改造與武器強化的策略層面與戰術決策的緊密結合。玩家不只是被動經歷故事,而是透過每場戰鬥的配置選擇實質影響敘事進展,這種互動性在劇情向同人作品中相當少見。背景設定也頗有想法——兩顆行星文明的衝突源自資源分配而非單純的善惡對立,賦予故事地緣政治的層次感。無限重試機制降低了遊戲難度的挫折感,讓玩家能專注於戰術探索和劇情體驗。

適合喜愛硬科幻設定、享受策略遊戲玩法的玩家,特別是那些對劇情向機甲作品有期待、但厭倦視覺小說式被動敘事的族群。購買前需注意這部作品風格明顯異於系列既往傳統,若你是衝著原系列來,可能需要調整期待值。

一部雄心勃勃的系統創新之作,用機甲戰鬥賦予劇情推進新的形式。

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