作品簡介
人生的全部賭注 最後的決鬥
輸掉就要接受恥辱和○辱的懲罰遊戲!
▽▲歡迎來到地獄遊戲▲▽
極端的和平主義者莫名其妙地陷入了黑暗社會。
相信所有紛爭都能通過對話解決的和平主義者。
堅信暴力不會降臨在不願承受的人身上,但事實是否如此呢?
現在,讓我們開始這場地獄遊戲吧。
▽▲調教說服規則▲▽
通過高分贏得卡牌遊戲並執行殘虐的○辱懲罰遊戲
●用卡牌遊戲表現調教的心理戰術
預測對手出牌,在適當時機使用有效的卡牌。
遊戲中會出現故意放棄的局面,以及用必勝卡牌卻意外敗退的狀況。
●單次遊戲時間約5分鐘的短篇遊戲
6輪遊戲對戰,每輪都有相應故事劇情呈現。
編輯評論
這是一部將心理戰鬥遊戲與調教敘事深度融合的冒險作品,在同類型中提供了相當具體的互動機制。作品核心在於卡牌對戰系統——玩家需透過預測對手出牌、把握時機使用策略卡來贏得勝負,每局約五分鐘的節奏設計確保了遊戲流程的節制感。這種短循環結構搭配六輪遞進式劇情,讓心理戰術與故事推進形成有機統一。
標籤組合相當特殊——和平主義者角色設定與殘虐監禁懲罰遊戲的對反,製造出強烈的身份破毀張力。簡介明確強調了「相信對話解決紛爭者面臨暴力現實」的主題,這種哲學對撞在視覺小說領域並不常見。作品刻意設計了「故意放棄局面」與「必勝卡反而敗退」的不確定性要素,避免了單純技巧碾壓的呆板感,將心理動搖視為遊戲本身的敘事層次。
這部作品適合尋求機制深度與心理虐待敘事結合的玩家,特別是對心理戰術與角色崩壞弧線感興趣者。若你期待兼具互動性與調教故事深度的作品,這部海豚堂的企劃提供了相當扎實的遊戲體驗。
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