




作品簡介
突然被傳送到異世界的早苗等人。
在那裡,各王族們正展開激烈的霸權爭奪戰……
早苗等人不得不被捲入這場戰鬥之中。
為了回到原來的世界而奮鬥的早苗等人的冒險,現在開始!
以宏大規模呈現的正統派SRPG在此登場!
◆登場角色
搭載東方全登場角色的立繪!!
◆事件、村莊、店鋪、待機等
地圖上的【黃色房屋】可以通過【待機】來觸發【事件】。必須確認地圖上的事件。有可能有角色會成為【夥伴】。
【村莊】可以觸發事件和店鋪等。【店鋪】可以購買道具。
◆對話
特定角色可能可以與特定對象進行對話。存在通過對話【觸發事件】,導致分支或成為夥伴等各種情況,必須確認是否有可以對話的角色。
◆角色離脫
角色離脫後不會消失。※NORMAL和EASY難度
◆職能
魔法:對重甲系、惡魔系特效。命中率較高。基本射程1~3。依裝備而異。基本上不會被對方反擊。
劍:對一般系、魔道士系特效。射程基本為1。命中率和暴擊率較高。
短劍:對一般系、魔道士系特效。射程基本為2
編輯評論
這是一部將東方Project人物置入傳統策略RPG框架的同人力作,在SRPG領域屬於相當罕見的大規模角色集結嘗試。製作團隊以完整的職能系統和地圖互動設計呈現了宏大的異世界爭霸敘事,而非僅停留於IP再利用的層次。
獨特之處在於其對策略層面的重視——魔法、劍術、短劍各自針對特定敵人類型設計克制關係,搭配命中率與暴擊機制形成非平凡的戰術深度。地圖設計融合事件觸發、村莊互動和對話分支系統,使玩家需要主動探索以發現隱藏夥伴和劇情分歧,這種探索性在同人SRPG中相當用心。角色離脫機制在NORMAL和EASY難度下確保玩家不會因失誤而被迫重啟,降低策略遊戲的挫折感。全年齡向定位使其具有更廣泛的可及性,同時保留了東方IP的幻想世界觀與角色立繪吸引力。
熟悉Fire Emblem、Final Fantasy Tactics等經典SRPG玩家,以及尋求角色互動深度與戰略決策的東方粉絲會從中獲得最大滿足感。這是一部認真對待遊戲設計基礎,而非單純消費IP的同人佳作。
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