作品簡介
體驗版內容已從基準測試更新為可遊玩演示版!
敬請試玩!
《Wired Soul》是一款使用全新框架從零開始開發的橫向卷軸動作遊戲。
製作耗時長達5年,早期發布的演示版在「HSP程式設計大賽2011」中獲得Windows 100%獎,並獲得HSP開發者鬼玉先生讚賞為「非凡之作」等高度評價。
感謝各位支持,2014年11月的Digi Game Expo中也取得了不俗的銷售成績。
遊戲開發理念為「令橫向卷軸動作遊戲玩家滿意的遊戲」「我們心目中理想的橫向卷軸動作遊戲」。
敬請享受至遊戲結局。
遊戲通關後另有特典,歡迎閱覽。
編輯評論
《Wired Soul》是少見將像素藝術硬核動作與R18內容融合的橫向卷軸遊戲,在同人遊戲市場中開闢了獨特的利基。五年開發週期與HSP大賽認可背景凸顯製作團隊對遊戲引擎和操控手感的執著,這在追求快速迭代的當代同人開發環境中相當難得。
作品核心吸引力在於將摔跤手、格鬥家等戰鬥角色與「美腿」「內褲」等成人美學視覺化融為一體。暴力與格鬥動作搭配若隱若現的成人內容,形成獨特的感官層次——既保留了橫向卷軸動作遊戲的節奏感,又透過角色設計和視覺呈現滿足特定審美需求。「認真劇情」標籤暗示製作團隊並未將故事當作純粹幌子,反而在動作遊戲框架內建立敘事基礎。
這款遊戲最適合同時投入硬核動作遊戲與成人內容的玩家——特別是那些對像素藝術美學有執著、重視遊戲手感勝過故事敘述的族群。對於只想要單純内容體驗的玩家而言,數據密集的動作設計可能構成門檻。
一款證明同人開發者可如何在動作遊戲本體與成人內容間達成平衡的野心之作,其核心品質足以支撐長期開發投入。
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