作品簡介
將最強最惡的強暴鬼放入街道中!
利用人造精神病患來觀看暴力恥辱強暴!
(1)設定人造強暴鬼的思考模式
人造人間的行動透過在[行動指標]設定各種[程式模組]來決定
取得大量程式模組來創造出精神病患!
[行動指標]
・發作的發現條件
・精神崩潰的時機
・聞到血腥味時的行動
・違抗命令時的行動
・對恐懼顫抖的獵物施予絕望的行動
精神程式模組
「愛」程式/「知」程式/「劣」程式/「悲」程式/「天」程式/「血」程式
(2)組合零件創造人造強暴鬼!並開發據點設施
[頭部零件]
死刑囚/隨機殺人魔/詐欺師
[身體零件]
怪物/演員/運動員
[刑求設施預算]
開發各種人造人間與據點設施時故事會產生變化…
(3)街道中設置的蟻獅陷阱
美麗的獵物今日也被強暴鬼等待的陷阱所捕獲
享受在恥辱中痛苦的街道!
編輯評論
這是一部極端向的成人遊戲,將強暴與刑求主題融入系統性的建造與模擬機制。在鬼畜類遊戲的光譜中,本作透過「人造強暴鬼程式設計」的概念,試圖將傳統視覺小說的被動敘事轉變為主動的加害者模擬——玩家不是觀看故事,而是透過程式模組組合來「創造」施暴者的行為模式。
獨特性在於其系統複雜度:涵蓋思考模式編程、身體零件組合、據點設施開發等多層建造要素。這種遊戲化的設計手法在同類作品中相對少見,試圖為極端內容增添策略性的深度。標籤中的「肛交」與多種恥辱設定則確立了內容的極端程度,不留模糊空間。
這部作品明確定位於尋求高強度刑求與強暴內容的極限愛好者。對於此類內容有強烈需求、同時對系統性模擬機制感興趣的玩家而言,本作提供了較少同類作品具備的建造深度與客製化空間。
一部徹底的極端向邊界作品,以系統複雜度為賣點服務最具體的小眾需求。
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