作品簡介
在怪物獵人傳說中與芙蘿芙簽訂協力合約。
遊玩協力課程的3天內容。
※不是前作的續編。
通關後可繼承所持金、道具、芙蘿芙狀態等進行周回遊玩。
單周遊玩時間約30分鐘至1小時。
本作品無語音,但可將無音的wav檔案替換為喜歡的語音在H場景播放。
任務共5種類:
・巴爾瓦爾討伐
・飛雲龍亞種特異個體討伐
・火龍寶寶納品
・卡歐爾加隆討伐
・烈火龍討伐
3天內接取任務自由選擇。接取相同任務時,前次任務的成敗或懲罰遊戲會影響台詞變化。
達成特定條件可開啟配角事件,任務失敗時有懲罰遊戲。懲罰遊戲為選擇制,可選擇當日進行性懲罰或隔日任務中觀看差分圖等懲罰內容。每日也可重複相同懲罰。
H場景有3種類型:
・點陣圖動畫
・簡易動畫(2張差分圖交替顯示)
・手繪動畫
※遊玩本作品需要RPG製作大師VX Ace執行時套件。
※本作品可能進行不具合修正或事件等資料追加,建議於DMM會員註冊後購買。並請先透過體驗版確認動作相容性後再購買。
編輯評論
這是一款基於怪物獵人世界觀的成人RPG,融合遊戲性與互動式內容的同人創作。四越屋在製作層面展現了相當的野心——不僅提供5種獨立任務讓玩家自由搭配,還透過成敗變化與重複選擇機制製造敘事分岔。選擇制懲罰系統讓玩家得以控制遊戲節奏,可當日享受內容或推延至隔日,這種彈性設計在同類作品中並不常見。
視覺表現層面採用三層策略——點陣圖動畫、簡易交替差分與手繪動畫並行,適應不同製作資源的現實考量。本作最大的運營誠意在於承諾事後更新支援,建議玩家於體驗版驗證相容性,這對使用RPG製作大師VX Ace的獨立製作者而言是負責任的態度。周回繼承機制允許玩家累積資源與角色狀態推進故事,拉長單一遊玩週期的深度。
針對怪物獵人設定的角色扮演玩家,特別是對「協力狩獵」這類互動情境有興趣者,會從中獲得最大樂趣——遊戲巧妙地將狩獵任務作為敘事框架,使成人內容與冒險敘述相互交織而非割裂。若你重視遊戲性與互動選擇勝過高保真動畫,這部扎實的製作值得一試。
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