作品簡介
■故事
在與羅馬帝國的戰鬥中戰敗,選擇�淪為戰俘的前色雷斯國士兵——你。故事就此展開。
■內容
這是一款注重故事的傳統RPG,全篇共分三部。基本操作相同,但各章的目標各有不同。
第1章 鬥士 固定編成的傳統RPG。
第2章 冒險家 目標是存錢。
第3章 討伐者 可自由編成傭兵。
注重故事劇情的正統派RPG。融入了歷史人物和地名等要素。
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編輯評論
這是一款融合歷史背景與奴隸主題的故事導向RPG,在同類型遊戲中少見地將古羅馬帝國的社會結構與個人命運的起伏作為敘事核心。作品以前色雷斯戰俘的身份展開,透過從鬥士、冒險家到討伐者的三階段轉變,逐步推展主角的社會流動與自我救贖,這種多章節設計讓玩家體驗不同階級視角的羅馬世界。
標籤中的「歷史·時代背景」並非單純裝飾,而是與「奴隸」主題深度結合——遊戲刻意選擇羅馬帝國這個奴隸制度盛行的歷史時期作為舞台。各章節目標差異化(編成限制、經濟經營、傭兵招募)確保了故事進展不會流於重複單調的傳統RPG迴圈,而是配合敘事階段的轉折而變換玩法重心。相較於近年同人RPG多偏向戰鬥系統創新,這部作品的重點明確在於劇情與社會處境的細膩刻畫。
適合追求故事深度與歷史背景融合、願意花時間體驗長篇敘事弧線的玩家。一部以人物處境與社會環境的互動為驅動力的正統派RPG傑作。
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