作品簡介
一千年前突然滅亡的文明『舊世界』
各地遺跡中開始挖掘出舊世界的遺產『屬性體』
為了研究屬性體而設立的『哈爾貝恩機甲學園』成立了。
隸屬於機甲學園的主角『克拉姆=蘭貝魯修』
被傳說中的屬性體『機神』與『星樹』編織的龐大命運所捲入…
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同人遊戲社團『電猫遊戲』推出的星樹機神系列第一彈
在設定的成本範圍內組合戰鬥技能,連接連擊的『藝術系統』
連擊繫連得越多,傷害就越來越高的『連擊倍率』
戰鬥演出中點陣圖輕快地活動,戰鬥語音也相當豐富!
總遊玩時間約10小時左右,是一款著重於戰鬥的RPG
※試玩版啟動需要RPG製作大師VXAce RTP
編輯評論
這是一款以戰鬥系統為核心的同人RPG,在當下以敘事優先的視覺小說市場中走了完全相反的方向。電猫遊戲將焦點投注在機制設計,透過「藝術系統」和「連擊倍率」構築出層次豐富的戰鬥迴圈——玩家需要在成本限制內組合技能,藉由精準的連擊鏈條來放大傷害輸出。這種策略性與快感的平衡在同人RPG領域相當扎實。
設定方面採用了廢墟遺產探掘與學園背景的組合,為熱血冒險提供了科幻奇幻的雙重包裝,而機神與星樹的命運線牽引著敘事向前。點陣圖角色在戰鬥中的輕快動作搭配豐富語音,強化了每次連擊的視聽回饋——這些細節累積起來構成了同人製作中難得一見的製作規模感。
對戰鬥系統有執著的玩家會找到最大樂趣,特別是享受在有限資源下優化技能組合、追求連擊鏈完美銜接的類型。十小時的遊玩時間聚焦而緊湊,不拖泥帶水。這是一款知道自己想做什麼、執行力相當的同人作品——為機制而生的RPG體驗。
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