作品簡介
東方的SRPG!戰術對戰!
透過職業轉換和等待回合制系統進行戰鬥!
除了主職業外,還能選擇副職業,
藉此擴展戰術的多樣性。
◆故事簡介
某個幻想鄉的日子。部分妖怪們對符卡規則感到厭倦。
於是,射命丸提案了新規則。
等待回合制系統。也就是所謂的戰術規則。
為了宣傳新規則,幻想鄉巡迴開始了。
編輯評論
東方Project迷翹首以盼的SRPG作品終於誕生。這個同人遊戲將東方的角色群體置入傳統戰術角色扮演的框架,並以符卡規則的瓦解作為故事切入點——這種中二感十足的設定在同人領域實屬加分項。
製作團隊在機制設計上展現了實質心思。雙職業系統(主職業加副職業選擇)直接解決了SRPG容易陷入的陣容單調困境,讓玩家在每場戰鬥前都需要重新思考職業組合,這在日本同人SRPG中並非新穎創意,但應用於東方龐大的角色庫時顯得特別實用。等待回合制系統的導入更是巧妙呼應了敘事框架——不只是遊戲機制,而是故事世界內的規則革新,這種敘事與系統的緊密扣合在同人作品中較為少見。
東方粉絲搭配策略遊戲愛好者是這部作品的理想客群,尤其是那些既想體驗熟悉角色、又不甘於被動觀看的玩家。只要戰鬥框架的深度足以支撐全程遊玩,這就是一部誠意十足的東方同人力作。
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