作品簡介
【故事】
某天主角突然被帶到陌生的地方。
「從研究所盜取數據」這是活著回去的唯一方法⋯⋯。
【系統】
・這是一款較短的橫向捲軸射擊遊戲。
・只使用方向鍵和Space鍵的簡單操作。
・不斷射擊。計準時機在敵人攻擊前先發制人。
・隨著關卡推進,會設置愈來愈陰險的陷阱。
【已更新版本】
修正了部分不適配之處。
新增4個關卡的1個區塊。
※購買前,務必用試玩版確認遊戲運作。
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編輯評論
這是一款簡潔高效的橫向捲軸射擊遊戲,走復古街機風格路線,在當下偏重敘事與美術的同人遊戲市場中別具一格。操控精簡至方向鍵加Space鍵,完全回歸動作遊戲的核心——節奏感與反應速度。遊戲的關鍵吸引力在於其時機預判機制,玩家需要在敵人發動攻擊前搶先射擊,這種攻防互動比單純的躲避迴圈更具策略性。隨著關卡推進陷阱設計逐漸惡化的難度曲線也符合街機遊戲的傳統美學。
3D製作與暴力美學的結合在同人射擊遊戲領域並不常見,提供了視覺上的衝擊力。被迫進入研究所盜取數據的高壓情境設定則為單純的動作遊戲框架注入了些許生存劇張力。不過簡介明確提示需優先用試玩版驗證相容性,這暗示作品仍有技術打磨空間。
適合尋求純動作遊戲體驗、偏好精準操控反饋勝於複雜系統的玩家,以及想在視覺刺激與節奏緊繃的遊玩中發洩的族群。一款回歸動作遊戲本質的同人力作,用極簡控制換取街機級的張力節奏。
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