作品簡介
【故事】
入侵者是受僱執行潛入任務的專門部隊或特務人員的總稱。
新手入侵者、本作主角「大友步美」接到一項任務:潛入位於孤島上的「艾倫·施奈德城堡」,秘密竊取城主「博澤爾森·施奈德」的多份貪污證據。
作戰時間選在城堡長假期間進行,由資深操作員「美奈子·坎貝爾」擔任支援。
【遊戲內容】
*被敵人發現會遭到逮捕,可能被凌辱或刑訊逼供
*收集城內隱藏的物品和情報,解除陷阱,獲得貪污證據
*包含戰鬥場景
*主角穿著的動力服能輕易移動城內家具,但電力耗盡則無法繼續任務。需妥善管理電力進行戰鬥和探索
*陷阱造成的損傷會破壞服裝(可修復)
*可持續顯示立繪,支援實時服裝變化顯示
*最終目標是完成任務且保持貞潔歸來,可解鎖全部回想場景
*戰鬥勝利和技能成功會提升參數和等級
*可穿著發現的服裝進行偽裝
*除主角外共5位女性角色,各有H事件
*基礎CG32張以上(含追加事件)
編輯評論
《入侵者》是融合潛行冒險與風險管理機制的成人向角色扮演遊戲,在同人遊戲領域提供了相對完整的系統設計。作品將遊戲性與成人內容串聯的方式——透過失敗後果驅動劇情分支——已成為近年同人RPG的流行趨勢,本作在此基礎上加入動力服電力管理和服裝損傷修復等細節機制,使探索過程具有實質的策略考量。
獨特之處在於多層次的資源管理設計:電力值決定行動能力、陷阱破壞服裝影響隱蔽性、服裝變化以實時立繪呈現,這些環節形成相互制約的決策迴圈。敵人發現與刑訊逼供的結果並非單純觸發劇情,而是威脅主角的「貞潔歸來」目標,使風險具有明確的遊戲目的對應。支援角色美奈子與主角的通訊互動暗示了角色互動層面,而五位女性角色各有H事件的設定表明內容深度有基本保證。
適合偏好結合遊戲挑戰與成人內容的玩家,特別是重視系統性和策略樂趣的玩家群體。有試玩版提供的試驗機制降低了入手風險。一款在同人遊戲的機制深度和敘事整合上有明顯誠意的作品。
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