作品簡介
非戲劇化、無特效。
以簡樸且簡潔為概念製作的遊戲。
不追求華麗與精緻的劇情,而是致力於戰鬥、探索等遊戲性,
無論是遊戲初心者還是高手都能享受的內容。
玩家從戰士、盜賊、聖騎士、暗黑騎士、魔導士、賢者6種職業中選擇1種,
被賦予調查未開拓的克雷莫菲蘭斯島謎團的任務。
躲避強大怪物與陷阱,解開島嶼的謎團吧。
戰鬥採用能炒熱局面的時間槽戰鬥系統。
槽滿時普通攻擊會自動進行。
根據戰況需要可輸入道具、魔法等指令。
體驗版可遊玩全5章中的第1章。
編輯評論
這是一部紮根於傳統RPG設計理念的奇幻探險作品,在當今特效至上、敘事優先的同人遊戲生態中走出獨特路線。製作組刻意摒棄華麗的視覺演出和複雜劇情,轉而將設計重心投注於核心遊戲系統——這種減法美學在RPG製作大師的同人圈相當罕見。
作品的核心吸引力在於時間槽戰鬥系統與多職業選擇的組合。六種職業各有差異化的戰術深度,從直線輸出的戰士到控制型的暗黑騎士,搭配需要臨場判斷的自動攻擊機制,創造出節奏明快卻不失策略性的對戰體驗。未開拓島嶼的謎團設定暗示了環境解謎與探索要素,而「躲避強大怪物與陷阱」的描述點明了資源管理和風險評估的遊戲深度。R18標籤搭配「墮落·背德·不道德」的敘事基調,預示著克雷莫菲蘭斯島可能隱藏道德灰色地帶的故事觸發。
素樸設計的追求者、重視遊戲性勝於劇情呈現的玩家,以及想體驗傳統RPG的簡潔美學卻又求新求變的冒險迷,會在這部作品中找到共鳴。這是對「遊戲性即內容」哲學的誠實踐行。
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