作品簡介
全7個關卡(每次遊玩5面以上)規模的縱向捲軸彈幕射擊遊戲,具有育成收集要素。
從即使沒有射擊遊戲經驗也能享受的「簡單」難度,到連已經走上邪道的人都會苦戰的「PANDEMONIUM」,共6個難度級別可選擇。
選擇用簡單裝備進行射擊迴避的「C裝備」類型,或是運用多種武裝開闢道路的「S裝備」兩種遊戲系統來開始遊戲。
透過重複遊玩,角色可獲得經驗值等並強化能力值。採用「攻擊性」玩法時,該局遊戲的能力值也會隨之提升。
(針對喜愛街機遊戲的玩家,也備有開始時能力值固定的遊戲模式)
除了正常進行會出現的最終關卡頭目外,還存在「3個隱藏頭目」。通稱「真正的頭目」,在所有難度下擊敗「他們」也是目標之一。
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※目前版本為 1.23
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編輯評論
這是一部將彈幕射擊遊戲與角色育成系統融合的同人製作,在縱向捲軸射擊領域開闢了新的玩法可能性。難度設計相當精緻——從完全新手友善的「簡單」模式到挑戰高手的「PANDEMONIUM」,涵蓋廣泛的技能階層。C裝備與S裝備的二元系統讓玩家能選擇純躲避導向或多武裝策略,增添遊玩的戰術深度。
育成收集機制是本作的核心賣點。透過重複遊玩累積經驗強化角色能力,加上「攻擊性」玩法時的動態數值提升,創造出既有傳統射擊遊戲的技巧挑戰,又能體驗角色逐步變強的滿足感。隱藏頭目的設置提供額外的挑戰目標,延伸了遊戲壽命。簡介強調的體驗版確認與版本更新支援,反映製作組對品質與玩家體驗的重視。
喜愛街機射擊美學但又想要成長感的玩家,或是對育成系統感興趣卻擔心射擊難度的初心者,都能在這部作品找到切入點。無論追求技術挑戰或角色養成,這份紮實的製作誠意值得玩家投入時間體驗。
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