作品簡介
●概要
本作是東方Project的二次創作標準2D點陣動作遊戲。
玩家可選擇「博麗靈夢」或「芙蘭朵露·斯卡蕾特」其中一人,逐個攻略各個關卡,擊敗深處的Boss角色(琪露諾、咲夜、帕秋莉等)為目標。
●遊戲內容
可從8個關卡中選擇。
透過擊敗沿途敵人獲得「Trace」,根據情況安裝能力。
每次通關都會獲得新技能,擴大攻擊範圍和攻略方式。
蒐集隱藏在關卡中的道具,可進行更多能力安裝。
●其他
角色對話全語音(可ON/OFF)、按鈕設定(鍵盤和手把)、音量調整、重玩要素(獎盃/成就)、存檔(最多3個)、解析度變更(全螢幕/1280×720/800×450)等基本系統完備。
單周通關約7小時、完全通關約30小時。
編輯評論
這是一款扎根於東方Project IP的誠意之作,以紮實的2D點陣動作遊戲設計為核心,避開許多同人改編作品流於膚淺的陷阱。INSIDE SYSTEM在Boss戰設計上下了工夫——選角系統讓玩家在博麗靈夢和芙蘭朵露之間切換,兩角色勢必擁有差異化的招式框架,這直接影響通關策略。動態的Trace能力系統突破了傳統動作遊戲的線性進程,蒐集隱藏道具來擴展招式庫的設計增加了探索層次,鼓勵多周目重玩。
製作品質的細節處理值得肯定——全語音配置、完善的控制設定(鍵盤/手把/解析度調整)和三檔存檔制度顯示開發者理解玩家需求。7小時單周目配上30小時完全通關的結構線,暗示這不是速通向的快餐體驗,而是留有挑戰深度和成就系統獎盃收集的實質內容。點陣圖美學在同人動作遊戲中正經歷復興,而標籤中的「通關挑戰」標記預示Boss戰難度設計應具有目標導向。
扎根東方角色IP的動作遊戲愛好者,特別是尋求具挑戰性、製作細節周全的同人作品者會獲得最大滿足。這是一款不依賴角色人氣而靠遊戲設計說話的佳作。
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