![Windows輕鬆小遊戲『噗通一聲』[Team 瑞原螢] (RJ075254) – 封面](/wp-content/uploads/mirror/games.hnt.co.jp/2024/02/10201026008.jpg)
![Windows輕鬆小遊戲『噗通一聲』[Team 瑞原螢] – 樣本 1](/wp-content/uploads/mirror/games.hnt.co.jp/2024/02/1_10201026008.jpg)
![Windows輕鬆小遊戲『噗通一聲』[Team 瑞原螢] – 樣本 2](/wp-content/uploads/mirror/games.hnt.co.jp/2024/02/2_10201026008.jpg)
![Windows輕鬆小遊戲『噗通一聲』[Team 瑞原螢] – 樣本 3](/wp-content/uploads/mirror/games.hnt.co.jp/2024/02/3_10201026008.jpg)
![Windows輕鬆小遊戲『噗通一聲』[Team 瑞原螢] – 樣本 4](/wp-content/uploads/mirror/games.hnt.co.jp/2024/02/10201026008.png)
作品簡介
東方Project的衍生作品,生首饅頭靈夢的寶寶「靈妙」要出生囉(?),這是一款只需一個按鈕的輕鬆遊戲。
點擊決定「用力」和「角度」數值後,靈妙就會勁力地『噗通一聲』飛出去。
競爭飛行距離、爭取高得分,或者……玩法完全自由。
雖然角色簡化設計,但重力加速度和空氣阻力卻意外地(笑)計算得相當精確。
裡面也藏有幾項隱藏要素,歡迎自己探索發現。
編輯評論
這是一款將東方Project的角色設定與物理遊戲機制結合的創意輕鬆作品,在當前同人遊戲領域中屬於頗具個性的邪道之作。開發團隊在簡化人物美術的同時,卻在物理引擎上下足功夫,精確模擬重力加速度和空氣阻力,這種反差營造出獨特的遊戲風味——看似幼稚的視覺呈現掩蓋了認真的技術基礎。單按鈕操作的設計門檻極低,玩家只需調整用力數值和角度便能啟動遊戲機制,卻能透過物理參數的變化產生豐富的互動可能性。
作品巧妙地將生育、出生這類平時在同人創作中較少直面的主題,轉化為無害且荒誕的遊戲樂趣,靠著對東方Project粉絲群體的充分理解來化解潛在的尷尬感。隱藏要素的設置則邀請玩家進行實驗性探索,延伸了單純競賽模式的重玩價值。
這款遊戲最適合既熟悉東方Project的設定、又樂於欣賞同人創意的玩家。若你能接受荒誕幽默和冷笑話,以及願意在看似輕鬆的遊戲中挖掘技術細節,這部作品絕對值得嘗試——它完美詮釋了同人遊戲最有趣的那一面:不受主流審美束縛的純粹創意表達。
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